quarta-feira, 8 de abril de 2015

CONFIRA O TRAILER IMPRESSIONANTE – E VIOLENTO – DE MORTAL KOMBAT X

O game, que chega às lojas no próximo dia 14, ganhou um vídeo de lançamento como todo fã espera: com muito sangue.

A NetherReal Studios, responsável por trazer Mortal Kombat X à vida, parece ter compreendido completamente como utilizar todas as possibilidades oferecidas pela nova geração de consoles. O jogo, que chega às prateleiras no próximo dia 14, teve o seu trailer de lançamento divulgado. E é impressionante.

O trailer mostra exatamente o que um fã da série quer ver: violência

E não é pouca violência não. Mortal Kombat X, ao que tudo indica, vai ser um dos mais explícitos jogos já produzidos. O trailer traz cenas brutais de corpos partidos ao meio, espinhas dorsais sendo extraídas de corpos pela boca, ninjas fatiando inimigos. Tudo isso com toda a precisão gráfica que a tecnologia permite — e com muito, muito sangue.
Mortal Kombat X será lançado no dia 14 de abril para Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC.
Confira o trailer:

Facebook estaria testando ferramenta nativa de tradução para posts

O Facebook pode estar testando uma ferramenta para traduzir posts. É isso que indica o screenshot enviado por um leitor para o site americano Adweek. A imagem mostra uma pequena janela na rede social informando sobre o novo recurso que deve facilitar a compreensão de posts na rede. 

A notificação diz, em tradução livre: “Agora você pode traduzir posts em outras línguas para que mais pessoas possam aproveitá-los. Basta clicar em Traduzir sob um post para começar”. Contudo, de acordo com o leitor, após apertar o botão “OK” a função não apareceu. O alerta vem acompanhado de uma simpática corujinha laranja e amarela.


Quando ativa, a ferramenta poderá diminuir o impacto da barreira de idioma na rede social. Ou seja, mesmo usuários brasileiros que não falam inglês, por exemplo, poderão compreender posts traduzidos. O novo recurso deve agradar principalmente às páginas de fãs do Facebook, pois pode aumentar o alcance do conteúdo entregue a diferentes públicos de vários países.

Por enquanto, ainda não há relatos do envio da mensagem no Brasil. Nos nossos testes, mesmo alterando o idioma para inglês (Estados Unidos) nenhum comunicado apareceu. A nova funcionalidade deve estar em fase de testes, portanto, tudo que nos resta é aguardar pela sua chegada oficial.

MEU MICRO TA PRONTO PARA GTA V: Veja as opções e configurações gráficas possíveis de GTA V no PC


Foi depois de muito sofrimento, mas o lançamento de Grand Theft Auto V para PC está finalmente chegando — o lançamento é na próxima terça-feira, dia 14 de abril. Antes desse dia chegar, o site PC Gamer já experimentou o título em resolução 4K e a 60 quadros por segundo, relatando a experiência.

Além de afirmar que o jogo é "glorioso", a página capturou as telas das opções gráficas do jogo. Isso importa para quem deseja rodar GTA V no máximo em seu computador — e saber em que isso pode impactar nos visuais do título.

No caso do game da Rockstar, é possível perceber a alta quantidade de opções disponíveis e a especificidade dos itens. Depois de algum tempo fazendo testes, com certeza você encontrará a melhor e mais bela configuração para você.

Abaixo, confira as opções e as capturas de tela. A última imagem mostra algumas configurações do mouse para quem for utilizar os periféricos do PC em vez de um controle.

  • Slider da memória de vídeo: quanto da memória de vídeo está em uso (em MB)
  • Ignore suggested limits option: jogo detecta as suas configurações automaticamente (pode ser personalizado depois)
  • Versão do DirectX
  • monitor de output: 1 a 3
  • Anti-aliasing: suporte a FXAA, MSAA e Nvidia TXAA
  • Pausar o jogo se houver perda de foco.
  • Barras de quantidade em densidade populacional, variedade da população e escala de distância.
  • Qualidade de textura: normal para muito alto
  • Qualidade de shaders: normal para muito alto
  • Shadow quality: normal para muito alto
  • Qualidade de reflexão: normal para muito alto
  • Reflexão MSAA
  • Qualidade da água: normal para muito alto
  • Qualidade de partículas: normal para muito alto
  • Qualidade da grama: normal para muito alto
  • Opções de sombreamento suave: softer, softest, AMD CHS, Nvidia PCSS
  • Opções de efeitos especiais: alto até ultra.
  • Força do motion blur: barra de escala
  • Profundidade de campo: ligado ou desligado
  • Filtro anisotrópico: até x16
  • Opções de oclusão do ambiente
  • Opções de tesselação





Há ainda um setor com as opções avançadas:

  • Sombras longas: ligado ou desligado
  • Sombras de alta resolução: ligado ou desligado
  • Streaming de alto detalhamento durante voo: ligado ou desligado
  • Barra de escala de distância
  • Barra de escala de sombra
  • Teste de benchmark
E aí, até qual opção você pretende jogar — ou até qual o seu hardware aguenta?